Att ta med teamet ut i naturen behöver inte innebära avancerade äventyr, dyra aktiviteter eller en hel dag med instruktörer. Ofta räcker en skog, några enkla uppgifter och rätt förutsättningar för att skapa en upplevelse som både är rolig och får gruppen att samarbeta på nya sätt.
Fördelen med naturen är dessutom att vi lämnar den vanliga arbetsmiljön bakom oss. Mötesrummet, skärmarna och de invanda rollerna försvinner för en stund. I stället behöver gruppen tillsammans lösa konkreta problem, fatta beslut och ibland hantera lite osäkerhet.
Här är tio aktiviteter som passar grupper på ungefär 5–20 personer och som kräver förhållandevis lite utrustning och förberedelser.
1. Hitta lägret
Tid: 45–90 minuter
Utrustning: Karta, kompass och en ryggsäck per lag.
Dela gruppen i lag om 3–5 personer och ge varje lag en karta där platsen för ett tänkt läger är markerad. Uppgiften är att tillsammans hitta dit – men gruppen får bara använda traditionell karta och kompass.
Gör övningen mer intressant genom att fördela roller. En person ansvarar för kartan, en annan för kompassen och en tredje för att hålla koll på tid och vägval. Halvvägs byter deltagarna roller.
Förberedelser: Välj en säker sträcka på 2–4 kilometer och kontrollera rutten i förväg.
2. Bygg det bästa vindskyddet
Tid: 45–60 minuter
Utrustning: Presenning eller tarp, rep och eventuellt några tältpinnar.
Varje lag får samma utrustning och 30 minuter på sig att bygga ett vind- och regnskydd. Gruppen bestämmer själv konstruktion, placering och arbetsfördelning.
När tiden är slut bedöms skydden utifrån exempelvis väderskydd, stabilitet, utrymme och kreativitet. Avsluta gärna med att varje lag kort berättar hur de tänkte – och vad de skulle ha gjort annorlunda.
3. Expeditionen
Tid: 30–45 minuter
Utrustning: 10–15 vanliga friluftsprylar.
Lägg fram exempelvis sovsäck, stormkök, vattenflaska, första hjälpen-kit, pannlampa, tarp, kniv, powerbank och extra kläder.
Gruppen får ett scenario: Ni ska ge er ut på en tvådagars vandring, men på grund av begränsad packvikt får ni bara ta med fem saker.
Deltagarna måste gemensamt prioritera utrustningen och motivera sina val. Det finns inget facit – själva diskussionen och beslutsprocessen är övningen.
4. Naturens escape room
Tid: 45–75 minuter
Utrustning: Kuvert, papper, penna och några enkla föremål.
Skapa 4–5 stationer längs en kort vandringsled. Vid varje station finns en uppgift som leder gruppen vidare. Det kan vara att dechiffrera ett meddelande, hitta en plats med hjälp av en kompassriktning eller lösa en gåta där svaret ger nästa koordinat.
Sista ledtråden leder till målet – kanske lägerplatsen där lunchen eller eftermiddagsfikat väntar.
Tips: Använd gärna platsens natur och terräng som en del av ledtrådarna. Då känns aktiviteten mer som ett litet äventyr än en traditionell frågesport.
5. Stormkökskampen
Tid: 60–90 minuter
Utrustning: Stormkök, kokkärl, vatten och råvaror.
Dela upp deltagarna i mindre lag och ge alla samma uppsättning råvaror. Uppgiften är att laga den bästa måltiden på stormkök inom exempelvis 45 minuter.
Vill ni göra utmaningen svårare får lagen inte receptet i förväg, utan måste själva komma överens om vad de ska laga och hur arbetet ska organiseras.
Avsluta med gemensam provsmakning. Aktiviteten fungerar särskilt bra kring lunchtid eftersom teambuildingen samtidigt löser en praktisk del av dagens program.
6. Den tysta kilometern
Tid: 30–45 minuter
Utrustning: Ingen.
Gruppen får ett mål ungefär en kilometer bort och ska tillsammans hitta dit – men under en del av sträckan får ingen prata.
Innan starten får gruppen några minuter på sig att planera hur man ska kommunicera, hålla ihop och fatta beslut. Under vandringen måste deltagarna sedan använda gester och andra signaler.
Efter målgång diskuterar gruppen vad som hände när den vanliga kommunikationen försvann. Vem tog initiativ? Vem observerade andra? Och blev gruppen bättre eller sämre på att samarbeta?
7. Rädda utrustningen
Tid: 30–45 minuter
Utrustning: Rep, ryggsäck och några mindre föremål.
Placera en ryggsäck eller låda i mitten av ett markerat område som deltagarna inte får beträda. Gruppen får några rep och uppgiften att få ut utrustningen utan att någon sätter sin fot innanför gränsen.
Det går att skapa flera svårighetsgrader genom att öka avståndet eller införa regler – exempelvis att endast två personer får prata eller att gruppen bara får röra repen på vissa ställen.
En enkel problemlösningsövning där planering ofta visar sig vara viktigare än styrka.
8. Fotouppdraget – 10 bilder från äventyret
Tid: 45–60 minuter
Utrustning: Mobiltelefon.
Varje lag får en lista med tio bilder som ska tas under en kort vandring. Uppdragen kan exempelvis vara:
-
”Hela laget utan att någon står på marken.”
-
”Något som skulle kunna rädda er i en nödsituation.”
-
”En bild som symboliserar samarbete.”
-
”Det bästa läget för ett tält.”
-
”En bild som skulle kunna vara omslaget till en äventyrsfilm.”
När grupperna återvänder visar de sina bästa bilder. Ge gärna poäng för kreativitet snarare än snabbhet.
9. Led gruppen hem
Tid: 30–60 minuter
Utrustning: Karta eller markerad vandringsled.
Under en gemensam vandring byter gruppen ledare exempelvis var tionde minut. Ledaren ansvarar för vägval och tempo – men får samtidigt ett hemligt uppdrag.
En person kanske ska se till att alla kommer till tals. En annan ska fatta beslut så snabbt som möjligt. En tredje får inte själv föreslå några lösningar utan måste få gruppen att göra det.
Efteråt avslöjas uppdragen och gruppen diskuterar hur olika sätt att leda påverkade samarbetet.
10. Skapa ert eget miniäventyr
Tid: 60–120 minuter
Utrustning: Anpassas efter platsen, men exempelvis karta, tarp, stormkök och rep.
Avsluta dagen med en större uppgift där flera av dagens moment kombineras. Varje lag får ett enkelt scenario:
Ni har tre timmar kvar till mörkrets inbrott. Innan dess ska ni hitta en lämplig lägerplats, ordna skydd för gruppen, planera kvällens måltid och lösa ett sista uppdrag.
Gruppen får själva bestämma i vilken ordning saker ska göras och hur arbetet ska fördelas.
Det behöver inte göras till en tävling. Målet kan lika gärna vara att skapa det bästa möjliga lägret och sedan avsluta dagen tillsammans runt elden eller med kaffe från stormköket.
Det behöver inte vara komplicerat
Bra teambuilding i naturen handlar sällan om vem som springer snabbast eller klarar den tuffaste utmaningen. Det intressanta uppstår när gruppen behöver planera, kommunicera och lösa något tillsammans.
Förbered därför hellre några få genomtänkta uppgifter än ett avancerat aktivitetsprogram. En karta, några rep, ett stormkök och en tarp kan räcka långt.
Och lämna gärna lite luft i schemat. Ibland är den bästa delen av en dag i naturen inte själva övningen – utan samtalet som uppstår på vandringen mellan två aktiviteter.